导语: 对于许多不接触游戏的人来说,他们印象中对于游戏的印象可能更多的停留在竞技或者动作上,很少会了解游戏作为“第九艺术”的含义。这一点在快餐化的手游中可能难以体现,但在一些实验性质较强、削弱人物对话与剧情的一类游戏中,却可以较为直观的体现出来。而《双子》,就是这么一款游...
对于许多不接触游戏的人来说,他们印象中对于游戏的印象可能更多的
停留在竞技或者动作上,很少会了解游戏作为“第九艺术”的含义。这一点在快餐化的手游中可能难以体现,但在一些实验性质较强、削弱人物对话与剧情的一类游戏中,却可以较为直观的体现出来。而《双子》,就是这么一款游戏。
《双子》的游戏内容难度并不高,更加注重的是提升玩家在情绪上的感受。一进入游戏,我们便将突破层层大气,来到一片深邃的宇宙之中。游戏内没有任何文字指引,通过的内容需要玩家根据声音与音乐,对地图进行主要探索。通过点击屏幕,对屏幕中的两个光点进行操作,让二者相互配合着越过一个个障碍,到达指定地点。
每个不同的关卡,都有着截然不同的美术风格。从银河破碎后化作的漫天星辰,再到危机四伏的陨石风暴,又或是迷幻中带着些许科幻风格电子场景。在漆黑的底色中,它无时不刻地在强调着人们内心的孤独感。
在游玩这款游戏时,人们不得不放下平日里浮躁的心态,静静等待对方落到另一个锚点。虽然看似无聊,但却会让人意识到身边人的重要性。再加上十分有张力的画面表现,在不知不觉中,就会让你沉迷进
这片
浩瀚的深空当中。
游戏的整体节奏十分轻松,两颗球相互依偎着前行,暗喻着人与人之间的关系。较低的游戏难度,配合上或是空灵或是辽阔的场景,常常会让人感到孤独、渺小。在这个世界里,你所能依靠的只有旁边那颗共同飘荡的光点。这种在情绪上的深层次感受,就是开发者想要通过游戏来传达给玩家的。
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